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本书是独立研修班的专属教材,纯英文版本,适用于国象3级以上的学员。
兵:
a、兵只能朝前走。
b、兵可从原始位置起沿所在直线向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。离开原始位置后,兵一次只能走一格。
c、兵吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
马:
马的走法俗称“日”字格,由两个不同步骤组成,先沿横线或竖直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走,也没有中国象棋中蹩马腿的限制。己方有子在可行走的格子上时,马不能走过去,如果是敌方棋子(无保护),马就可以吃掉对方棋子自己走到这一格。
象:
象可走到它所在斜线上的任何格子。格数不限,可以从棋盘一角走到另一角,但不能越子。如果想走到的格子上有己方棋子,则不能走,如果是敌方棋子(无保护),就可以直接吃掉,然后自己走上这一格。每方有双象,一个占白格,一个占黑格。
车:车可走到它所在的竖直线和横线上任何格子,不能越子。如果想走到的格子上有己方棋子,则不能走,如果是敌方棋子(无保护),就可以直接吃掉,然后自己走上这一格。车可走到它所在的竖直线和横线上任何格子,不能越子。如果想走到的格子上有己方棋子,则不能走,如果是敌方棋子(无保护),就可以直接吃掉,然后自己走上这一格。
后:后可走到它所在的竖直线,横线或斜线上的任何格子。它是国际象棋中威力最大,行走灵活的棋子。如果想走到的格子上有己方棋子,则不能走,如果是敌方棋子(无保护),就可以直接吃掉,然后自己走上这一格。
王:王横线、竖直线、斜线都可以走,但每着限走一步。如果想走到的格子上有己方棋子,则不能走,如果是敌方棋子(无保护),就可以直接吃掉,然后自己走上这一格。如果格子被敌方攻击,王不能走,不能送死。
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。
除“将死”外,还有“超时判负”、“违例判负”和对手“认输”等。
超时判负:用棋钟的比赛中,如果比赛未分出胜负,但是棋手时间已用完,则判负。
和棋的方式:
双方议和:一方提出和棋,另一方同意和棋。
长时间将军和棋:一方不断将军,而另一方无法摆脱。
三次重复:对局中同一局面出现三次,判为和棋。
无子可动逼和:轮到一方走棋时,王没被将军,但是无棋子可走。
国际象棋中最开始的几步棋可能就是你走出的最重要的着法。在这些着法中,你将会建立起早期战术计划并为了争夺有利位置展开交锋。绝大多数的初学者不需要去记忆开局的固定着法,而是应该注重正确的开局原则,比如控制中心和尽快出子。当然了,掌握一些常见的开局是有用的,它们有助于计划的完善。但是也不要过于依赖死记硬背,否则最后你会感觉云里雾里、晕头转向。这里有几个初学者最适合的的开局推荐给大家。
1.意大利开局:
2.西西里防御
3.法兰西防御
4.西班牙开局
5.斯拉夫防御
100%好评
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